ACTIVITÉ DE CODAGE Bopper Hip&Hop

ACTIVITÉ DE CODAGE Bopper Hip&Hop

64 871171
  • Garantie 1 an
+ 4 ans
l'ensemble
93,51 CHF
En stock

Descriptif

Conforme au programme scolaire !
Initiation au STEM !

L'utilisation d'un robot programmable enseigne :
- l'autocorrection des erreurs
- le raisonnement analytique
- la logique ("Si", "alors")
- le travail collaboratif
- le calcul de la distance
- la représentation spatiale
- la planification

Ces lapins espiègles apportent les premiers concepts STEM grâce à un codage 100 % sans écran. Avec le guide pédagogique, de nombreux défis amusants sont à réaliser : coder Bopper pour qu'il attrape sa carotte, tirer Hip dans son chariot ou pousser Hop sur la balançoire en rondins ! En plus de suivre le guide, l'enfant peut concevoir ses propres jeux de code !

Caractéristiques techniques

  • Classe
    Cycle 1 à 3
  • Composition
    1 robot lapin et 22 éléments de parcours.
  • Dimensions
    Lapin L: 12 cm - l: 7 cm - H: 7 cm.
  • Réalisé en
    PLASTIQUE.
  • Livraison
    Livré avec un guide pédagogique.

Infos complémentaires

  • Attention ! Interdit aux moins de 36 mois, petites pièces, risque d'étouffement.

+ Pédagogique

  • Stimuler le développement de l'orientation spatiale et de la pensée logique chez l'enfant. Apprendre les premiers concepts de programmation. Stimuler les compétences dans les domaines du STEM.

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